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James Rodríguez y el reto de hacer olvidar los fracasos colombianos en el Real Madrid

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James anotó seis goles para guiar a Colombia hasta los cuartos de final de Brasil 2014.

James Rodríguez es la gran sensación del fútbol. Su brillante actuación durante el Mundial de Brasil 2014 lo elevó a una nueva galaxia que ocupan sólo los elegidos en el arte del balón y lo colocó a las puertas de cumplir el que dice ha sido su sueño, jugar en el Real Madrid.

Y los actuales campeones de Europa parecen estar dispuestos a pagar unos US$115 millones para vestirlo de blanco.

Los medios españoles aseguran que es inminente la llegada de James al Real Madrid procedente del AS Mónaco que juega en la liga de francesa y la mayoría de los aficionados se frotan las manos.

El número 10 de Colombia, según los medios locales, aterrizará esta semana en el estadio Santiago Bernabéu tras haber sido el máximo goleador del Mundial y con el mejor gol de la Copa (también obtuvo el tercero en la votación de más de cuatro millones de aficionados). No fue Balón de Oro por una decisión que no entendió ni siquiera el propio presidente de la FIFA Sepp Blatter.

Por la historia del club y el presente del jugador es previsible pensar que estamos ante una relación llamada a marcar una época. Pero la realidad a veces no surge como la teoría y en el baúl de los recuerdos hay dos precedentes que se mantienen vigentes en los aficionados merengues.

El hecho es que James no será en el primer colombiano en lucir la camiseta del Madrid. Hubo dos y ninguno triunfó.

Rincón, con el número 19, formó parte de la que era considerada la mejor selección de Colombia.

 

Freddy Rincón

El primero en llegar a la capital española fue Freddy Rincón en 1995. Integrante de la generación de jugadores que lideraron Valderrama e Higuita, el héroe de Italia 90 firmó un contrato por tres años a petición de Jorge Valdano.

El técnico argentino venía de conquistar el título de liga y solicitó a Rincón, que venía de triunfar en Brasil e Italia, para reforzar a un equipo que aspiraba a conquistar Europa.

Pero el éxito nunca llegó.

Rincón, tras un debut que generó muchos elogios, se convirtió en el conejillo de indias de la grada, que lo culparon directamente de los malos resultados del equipo.

Rincón no triunfó en el Real Madrid, pero si lo hizo en el Corinthias brasileño, conquistando como capitán el Mundial de Clubes de 2000.

El mismo jugador explicó años después que hubo otros factores que influyeron en su bajo rendimiento.

"Yo pasé por un período muy triste, porque era una época de racismo muy marcado. Esa fue una de las cosas que me perjudicó bastante", recordó Rincón. "Valdano creía en mí, pero lo que pasa es que estaba en un momento de mucha presión".

El técnico argentino fue despedido, su reemplazo, Arsenio Iglesias, no contó con él y la aventura del primer colombiano en el Real Madrid duró un sólo año.

Edwin Congo

Tras sorprender a Colombia y a Sudamérica con el Once Caldas, Edwin Congo fichó por el Real Madrid en 1999 por US$7,5 millones. En España no tuvo lugar en el equipo armado por el galés John Benjamin Toshack, quien prefirió a una joven promesa francesa que había brillado en el Arsenal inglés, Nicolas Anelka.

Congo ganó la Liga de Campeones en 2002, aunque no jugó un minuto.

 

Congo comenzó su peregrinar por varios clubes en España, Portugal y Francia hasta regresar a la capital española para la temporada 2001-2002.

El vestuario del Madrid contaba con figuras como Luis Figo, Zidane y Raúl por lo que no hubo lugar para el delantero colombiano, quien pese a no jugar ni un minuto recibió una medalla que lo reconoce como ganador de la Liga de Campeones.

Fue un hecho simbólico que marcó al mismo tiempo su salida de un club que a partir de entonces fue incorporando "galácticos" como Ronaldo, Beckham, Owen, Cristiano y Bale. Ahora quiere sumar otro, James Rodríguez, un colombiano que tendrá el reto de triunfar vestido de blanco.

Redacción

BBC Mundo


Brasil contra Alemania, el partido más tuiteado de la historia

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Seguidores de Brasil

Se enviaron 35,6 millones de mensajes durante el partido.

El 7-1 que Alemania le encajó a Brasil este martes en las semifinales del Mundial de fútbol se ha convertido en el partido con más tuits de la historia de cualquier deporte en la red social.

Durante los 90 minutos que duró el partido se enviaron 35,6 millones de mensajes instantáneos.

También se rompió el récord de tuits por minuto. Cuando Alemania marcó el quinto, se enviaron 580.601 en un minuto.

El jugador alemán con más referencias fue Miroslav Klose, seguido de Toni Kroos. Julio Cesar, Oscar y Fred fueron los brasileños más tuiteados.

 

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Twitter Copa Mundial: 16,4 millones de tweets sobre # BrazilvChile [ESTADÍSTICAS]

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Por Shea Bennett

Dramática definición por penales la victoria de Brasil sobre un lugar desafortunado Chile en la ronda de 16 el sábado se ha convertido en el partido más twitteado de la Copa del Mundohasta el momento, en la hora hasta la impresionante cifra de 16,4 millones de tuits en general.

Esto superó el récord anterior del torneo , que fue el partido Brasil vs Croacia apertura, lo que desencadenó 12,2 millones de tweets.

El Brasil vs Chile enfrentamiento alcanzó el 388 985 tweets por minuto (TPM) en el momento en que el país anfitrión consiguió la victoria en la tanda, con tiro penal de Neymar, que le dio a Brasil una ventaja de 3-2, también la generación de una respuesta general.

Twitter Copa Mundial: 16,4 millones de tweets sobre # BrazilvChile [ESTADÍSTICAS]

La semana pasada Twitter reveló que más de 300 millones de tweets han sido enviados durante la Copa Mundial.

(Fuente: Twitter .)

 

Interacciones fútbol eclipsan otros eventos en Facebook

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A través de una semana de la Copa del Mundo, Facebook ya ha visto más gente tener más interacciones sobre el torneo en el sitio de redes sociales que lo había hecho durante los Juegos Olímpicos de Sochi, Super Bowl y los premios de la Academia combinados.

Un total de 141 millones de personas han comentado acerca, mensajes en Facebook sobre el Mundial "gustado" o compartida, dijo la compañía el viernes. Ha habido 459 millones de interacciones diferentes sobre el mismo.

Gran parte de la acción es internacional: el 85 por ciento de las personas que hablan de la Copa del Mundo en Facebook son de fuera de los Estados Unidos. Hay 1280 millones de personas en Facebook en todo el mundo, el 80 por ciento de ellos viven fuera de los EE.UU.

"Siempre vemos un gran nivel de conversación en Facebook en torno a grandes eventos deportivos", dijo Justin Osofsky, vicepresidente de operaciones globales y de la compañía de medios de comunicación de asociaciones. "Pero lo que estamos viendo alrededor de la Copa del Mundo ha sido extraordinario."

Por el contrario, el Super Bowl comprometido unos 50 millones de personas en Facebook, los juegos de Sochi 45 millones de personas y los Oscars 11,3 millones de personas, dijo que el sitio de redes sociales.

Facebook se ha centrado en la Copa del Mundo como parte de su esfuerzo por convertirse en un sitio con más conversación en tiempo real y distribución de noticias en torno a los grandes eventos, funciones, donde muchas personas piensan en Twitter primero. Facebook está promoviendo hashtags relacionados con la Copa Mundial y tiene una sección especial sobre la Copa Mundial que recoge los mensajes relacionados con celebridades.

Una foto publicada por Pitbull, que actuó en la ceremonia de inauguración, ha recibido más de 1,2 millones de interacciones, como tiene una foto publicada por el astro del fútbol brasileño Neymar, dijo Facebook.

Facebook también está trabajando con otros medios de comunicación para aumentar su exposición. Uno de los más destacados es Univision, la cadena con los derechos en idioma Español Para Transmitir la Copa del Mundo en Estados Unidos, que está ofreciendo detalles sobre anuncios de Facebook en su transmisión. Para CNN Internacional, Facebook está constantemente midiendo lo temas que rodean a la Copa del Mundo están recibiendo la mayor atención.

"En un sentido fundamental, que es sólo el principio", dijo Osofsky.

Por David Bauder

Photo- (AP Photo / Andre) 

Explorar más: Facebook, Twitter corsé durante la fiebre del Mundial



Los hitos tecnológicos del Mundial 2014

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Un referí muestra su reloj

La tecnología de línea de gol estará disponible por primera vez en esta Copa Mundial.

"¿Qué hubiera pasado si...?" es una de las preguntas más recurrentes en el fútbol. Y hay otras: ¿qué tal si este o aquel gol se hubiera permitido? ¿Hubiera esto significado una victoria para mi país?

Controversias sobre goles no permitidos han plagado con frecuencia los torneos de fútbol y han dejado a miles de fanáticos furiosos y clamando para que la tecnología venga a su rescate.

Pero aunque la solución se ha estado implementando por muchos años en otros deportes, este Mundial será el primero en el que se permitirá el uso de la llamada tecnología de línea de gol, o GLT por sus siglas en inglés.

Se trata de apenas un ejemplo de cómo Brasil 2014 promete ser más interactivo y el de más alta tecnología jamás vista.

Un Mundial único

La compañía alemana GoalControl ha desplegado 14 cámaras de alta velocidad, siete por cada puerta de arco, al techo de cada uno de los 12 estadios.

Las cámaras están conectadas a un computador que procesa la imagen y filtra cualquier elemento que pueda causar distracción y rastrea la posición exacta del balón.

Cuando el balón cruza la línea de gol, el sistema –que ha sido puesto a prueba por la FIFA- envía una vibración al reloj del árbitro y la palabra gol aparece en su pantalla en menos de un segundo.

Por otra parte, Sony, que está trabajando con HBS, la empresa que tiene a cargo las transmisiones oficiales de la FIFA, ha instalado 224 cámaras de alta definición que capturarán más de 2.500 horas de grabación del torneo, algo sin precedentes.

Ultra alta definición

Por primera vez algunos partidos de la Copa Mundial serán capturados en ultra alta definición (UHD por sus siglas en inglés) en formato 4K, que tiene una resolución cuatro veces superior a las televisoras de alta definición.

Esto requiere una red de satélites capaz de manejar 100 megabits, la medida que se refiere a la velocidad de transmisión de datos.

Aunque la mayoría de los fanáticos no tiene capacidad para recibir por el momento señales en formato 4k, Mark Grinyer, quien está a cargo del programa de la Sony para la Copa Mundial, cree que es un paso positivo.

Cámara

14 cámaras de alta velocidad serán desplegadas en cada uno de los 12 estadios para monitorear los goles.

"Ya hemos comprobado que el streaming -o transmisión en directo y en continuo- en ultra alta definición puede funcionar y por primera vez estamos creando un archivo para la FIFA en este formato".

Los fanáticos –unos tres millones seguirán la Copa en vivo y 4.000 millones vía televisión- estarán mirando los partidos, interactuando en línea y apostando a través de una multiplicidad de plataformas digitales, con lo cual este será Mundial multipantallas.

"La manera como la gente consume contenido de medios se ha expandido", dice Alex Gibbons, vicepresidente para el Reino Unido e Irlanda de Akamai, una red de empresas globales que distribuye contenidos digitales.

"Hay más y mejores dispositivos conectados a la web y hay cada vez más gente siguiendo los partidos a través de ellos".

Ian Foddering, jefe de tecnología para el Reino Unido de la empresa Cisco Systems, está de acuerdo: "apenas dos años después de las Olimpiadas de 2012, las expectativas de los usuarios sobre eventos como estos son más altas".

"Los usuarios tienen ahora la expectativa que la conectividad es algo omnipresente, que les permite compartir momentos emocionantes con el mundo vía las redes sociales".

Esto presenta retos importantes para quienes producen contenidos y para los técnicos de informática también.

Rompiendo récords

arco

Desde hace muchos años los fanáticos vienen pidiendo que se use la tecnología para monitorear los tantos.

La empresa de creación de apps Onefootball ha lanzado una aplicación gratis para el torneo.

Y el jefe ejecutivo de la compañía, Lucas von Cranach, le dijo a la BBC que esperan descargas masivas de la aplicación.

"Este Mundial va a romper todos los récords en términos de tráfico digital. Estimamos que vamos a tener millones y millones de descargas de nuestra app Onefootball Brasil".

¿Y cómo se prepara la empresa para volúmenes tan altos de tráfico?

"Hemos creado un sistema de manejo de contenidos que puede aguantar grandes aumentos de tráfico y nuestro servicio en la nube digital nos permite equilibrar la carga".

"Pero las aplicaciones también colapsan", destaca, "mucho depende de la conectividad y de la calidad que ofrezcan los proveedores de líneas telefónicas. Eso está fuera de nuestro control", dijo Lucas von Cranach.

Transmisiones en vivo

La empresa Akamai también señala que esperan manejar 2,5 millones de transmisiones continuas en vivo vía online, en comparación con 1,6 millones durante la Copa de 2010.

La compañía Onefootball espera que millones de fanáticos bajen su aplicación.

Y según Alex Gibbons, el tráfico diario puede alcanzar un pico de 25 terabits por segundo -terabit (Tbps) es la unidad con la que se mide el almacenamiento de datos- comparado con el nivel usual de 15 Tbps.

"A medida que la audiencia digital se duplica, el nivel de complejidad en el manejo de datos se triplica", dijo Gibbons.

Es probable que las apuestas también generen gran volumen de tráfico en internet durante el Mundial.

"Es probable que las apuestas a través de teléfonos celulares superen por primera vez las apuestas tradicionales”"

Tom Levey, ejecutivo de la empresa AppDynamics

Se estima que el valor global de las apuestas canalizadas a través de dispositivos móviles alcance los US$62.000 millones para el año 2018, seis veces más que en 2013.

"Es probable que las apuestas a través de teléfonos celulares superen por primera vez las tradicionales", dice Tom Levey, ejecutivo de la empresa de aplicaciones AppDynamics.

"Este es primer Mundial que va a ser verdaderamente digital", señala.

"La compañía va a procesar cientos de apuestas por segundo", explica.

"Tan pronto como veamos incrementos significativos en el tráfico online, pondremos en marcha planes para aumentar nuestra capacidad. La compañía no se puede dar el lujo de que nuestros sistemas colapsen. Cada minuto importa".

A marcar distancia

Entrenamiento con el aersol evanescente

A 9,15 metros de distancia.

 

La otra novedad de esta Copa del Mundo será el uso por parte de los árbitros de una espuma evanescente en aerosol.

Servirá para marcar la distancia entre la barrera y el jugador que va a tomar una falta y evitar que los futbolistas de la barrera se adelanten.

Esa distancia debe ser de 9,15 metros.

Durante el juego, el árbitro trazará un círculo en torno al balón, dirá al equipo que cometió la falta dónde se debe ubicar, trazará la línea para marcarlo y un minuto después esa línea desaparecerá.

Matthew Wall

BBC 


Nueva bola de mostrar el talento en la Copa del Mundo

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Universidad de expertos en física Adelaide creen que la nueva pelota de fútbol creado para la Copa Mundial de la FIFA 2014 de iniciar la próxima semana es una "bola de torreros".


El nuevo balón , llamado Brazuca, debería ser mucho más predecible que el balón del Mundial 2010, Jabulani, que era menos-que-cariñosamente etiquetado como un 'pelota de playa "por su trayectoria de vuelo a veces errático.
 

"La Brazuca tiene surcos muy profundos - es mucho más duro que Jabulani - y esto crea un patrón diferente de flujo de aire alrededor de la bola ", dice el profesor Derek Leinweber, profesor de Física en la Facultad de Química y Física de la Universidad. Él ha escrito anteriormente sobre y dado conferencias sobre la aerodinámica de pelotas de cricket, pelotas de golf y anteriores balones de fútbol de la Copa Mundial.
 

"El Jabulani fue mucho más suave que el Brazuca con los surcos y crestas más pequeñas a través de su superficie," dice el profesor Leinweber. "Eso significaba que la pelota había que moverse mucho más rápido antes de que el flujo de aire alrededor de la pelota cambió de suave a turbulento. Como este cambio de flujo de aire turbulento producido a altas velocidades, la pelota podría hacer algunos movimientos muy erráticos en el camino a la red.
 

"A diferencia de la Brazuca, con sus surcos más profundos, golpes que el flujo de aire turbulento a una velocidad más baja con el resultado de que la pelota es mucho más predecible. En muchos sentidos, es un retorno a la aerodinámica de la vieja pelota de 32 paneles."

 

Profesor Leinweber y candidato a doctor Adrian Kiratidis han estado investigando el rendimiento probable de la nueva bola, haciendo coincidir la física del flujo de aire con los datos del túnel de viento disponible y video de movimiento de la pelota.
 

Sr. Kiratidis dice que él cree que los jugadores tomando fuerza y ​​tiros rápidos en esta Copa del Mundo no se encuentra el Brazuca tan fácil de doblar hacia la red como lo hicieron con el Jabulani.
 

"Guardianes se enfrentan los jugadores de la talla de Messi, Cristiano Ronaldo o Neymar van a estar contentos de que es Brazuca que vienen en ellos en lugar de Jabulani", dice.

Explorar más: Los físicos probar la aerodinámica de tipo balón de fútbol antes de la Copa del Mundo (w / Video)

 

Por Robyn Mills


El uso del "Big Data": ¿una revolución en ciernes para el fútbol?

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Los sensores están por todas partes en la cancha del TSG Hoffenheim.

Charles Reep era un comandante retirado de las Fuerzas Aéreas británicas y amante del fútbol.

Más que eso: era un fanático.

La pasión por su equipo local, el Swindon Town, venía acompañada de sufrimiento cada vez que lo veía perder. Y eso, en la temporada del 1949-1950, era casi un hábito.

Reep se sentía tan frustrado que sacó su libreta y empezó a tomar notas sobre todos los jugadores: sus movimientos, posiciones y forma de juego.

Así identificó pequeños cambios que pensó podrían ayudar al equipo a marcar más goles. Estaba décadas por delante de lo que la tecnología traería luego.

clic Lea: ¿Estamos listos para la revolución de los "grandes datos"?

El "Big Data" y el fútbol

Hoy en día, detrás de los grandes equipos de fútbol del mundo hay un sofisticado sistema de recopilación de datos, métricas, análisis y estadísticas.

Prozone

Bonanza de datos: la firma Prozone está especializada en análisis de datos, cada vez más sofisticado gracias a las nuevas tecnologías.

El éxito en el campo, y en la hoja de cálculos, tiene que ver cada vez más con los algoritmos.

Según la firma consultora Deloitte, los 20 clubes más ricos del mundo generan ingresos de US$7.400 millones.

Y la cada vez mayor cantidad de datos es crucial para maximizar el potencial de ingresos sacando el máximo partido de la mayor inversión que se hace en el fútbol: los jugadores.

Así es que los datos en grandes volúmenes y el deporte más popular del mundo han tenido una estrecha relación en los últimos años.

clic Vea también: Cómo los grandes equipos de fútbol aprovechan los datos

Mala fama

En los años 50, el Swindon Town no tenía mucho tiempo para hacer caso de las anotaciones de Reep, pero otro equipo, el Brentford, sí decidió prestarle atención.

El club estaba luchando por no irse al descenso. Reep se convirtió en su consejero y, bajo su tutela, el equipo cambió su fortuna y al final de la temporada se había salvado de caer a la división inferior.

¿Qué es el "Big Data"?

Se llama así a la gestión y análisis de enormes volúmenes de datos que superan los límites y capacidades de las herramientas habitualmente utilizadas para revisar información.

Laurie Miles, jefa de análisis de la empresa especializada en el tema SAS, explica: "El concepto de grandes datos existe desde hace décadas y hemos estado haciendo análisis durante todo este tiempo. Pero ahora no es grande (big), es enorme".

En efecto, lo que hizo que se acuñara este término es la velocidad, la variedad y el volumen que ahora tienen los datos.

Un triunfo, a todas luces. Pero curiosamente su táctica, pese a que había sido un éxito cuantificable, generó bastante desprecio entre los fans de la época.

El análisis de sus datos sugirió que muchos de los goles se marcaban con menos de tres pases directos y que por lo tanto convenía adoptar el criticado estilo de juego de "balón largo". Sin pases cortos.

En otras palabras, el tipo de fútbol más feo que se pueda imaginar. Patear la pelota hacia adelante, contar con que la suerte abrirá un hueco y ahí tirar la pelota hacia la red.

"Desafortunadamente, ello hizo que las estadísticas en el fútbol se hicieran una muy mala fama", dice Chris Anderson, autor de The Numbers Game, una mirada analítica e histórica al uso de datos en fútbol.

"Porque la gente critica la idea del juego de balón largo en fútbol y lo considera responsable de que la selección inglesa haya tenido un peor desempeño del que debía en todos estos años".

Sensores en piernas

Reep falleció en 2002. Si siguiera vivo, hoy posiblemente sería bien recibido por el club alemán TSG Hoffenheim, donde la revolución del "Big Data" está cambiando radicalmente la preparación que antecede a cada partido.

sap

Los datos pueden analizarse en tiempo real, lo que cambia por completo la dinámica de los partidos.

En colaboración con la firma SAP, que se especializa en el manejo de grandes volúmenes de datos para uso empresarial, el club ha incorporado datos de medición en tiempo real en sus rutinas de entrenamiento.

"Es una forma muy nueva de entrenar", dice Stefan Lacher, jefe de tecnología en SAP.

La información que se genera en las prácticas puede ser analizada al instante por expertos en datos, y las rutinas de entrenamiento se pueden adaptar en consecuencia.

"El área de entrenamiento entera es accesible virtualmente, colocando sensores y rastreadores en todo lo que es importante: en la portería, en los palos, en los laterales", revela Lacher.

Cada jugador tiene varios -uno en cada espinillera o canillera, por ejemplo- y por supuesto la pelota también tiene el propio.

"Si entrenas sólo diez minutos con diez jugadores y tres pelotas, generas más de siete millones de puntos de datos, que entonces se pueden procesar en tiempo real", cuenta el experto.

"Si entrenas sólo diez minutos con diez jugadores y tres pelotas, generas más de siete millones de puntos de datos, que entonces se pueden procesar en tiempo real"

Stefan Larcher, jefe de tecnología de SAP

El programa de SAP es capaz de procesar estos datos y sugerir cambios o adaptaciones en la rutina de cada jugador.

"Se trata de entender mejor las fortalezas y debilidades de los jugadores -dice Lacher- e invertir más tiempo trabajando en las debilidades y sacando provecho de las fortalezas".

La revolución que está en marcha es una transición, dicen los expertos, de la intuición al uso analítico de números.

Lesiones

Pero es en la mesa de dirección de los clubes donde los datos del fútbol tienen un papel más crítico en el éxito del equipo, dice Paul Neilson, de la firma especialista en tecnología del fútbol Prozone.

"Una de las cosas más importantes en el deporte de élite es asegurarse que los jugadores estén disponibles para entrenamientos y partidos tanto como sea posible. Los cambios que trae la tecnología apuntan a mitigar los riesgos de lesiones", cuenta el especialista.

"Si haces esto (del análisis de datos) seguramente serás capaz de reducir la sobrecarga física y reducir el riesgo de una lesión".

Jugadores

Los datos pueden mostrarse a los jugadores para que trabajen en sus debilidades.

Y agrega: "Cuando a los jugadores les pagas tanto como se les paga hoy en día en el fútbol de grandes ligas, es muy importante asegurarse que estén en el campo de juego el mayor tiempo posible".

Los jugadores que tienen que quedarse fuera de un campeonato por baja médica son una fuente de preocupación financiera para los clubes de fútbol. Un famoso ejemplo es el caso de Jonathan Woodgate, que dejó Newcastle United en 2004 para unirse al Real Madrid por unos US$22 millones.

Debido a varias lesiones, Woodgate jugó para el Real Madrid sólo nueve partidos antes de dejar el club en 2007. Lo que representó un costo de casi US$2,5 millones por partido para el club, y eso sin tener en cuenta su salario semanal.

Análisis de movimientos

Los estudios de Prozone pretenden reducir este riesgo para los clubes, usando las técnicas del "Big Data" para analizar los movimientos del cuerpo e identificar, antes que pueda percibirlo un médico o un fisioterapeuta, dónde pueden darse futuras lesiones.

En jugadores jóvenes, los análisis de movimiento pueden proporcionar una alerta temprana para aquellos propensos a desarrollar lesiones que afecten su carrera.

Recopilar estos datos es una labor sofisticada. Prozone se basa en una compleja red de cámaras alrededor del estadio, registrando movimientos de los jugadores desde varios ángulos a la vez.

"Los entrenadores de fútbol todavía están a oscuras, tratando de influir en los jugadores personalmente, a través de instrucciones y gritando y mayormente formando parte de la algunas veces caótica naturaleza del fútbol"

Paul Neilson, Prozone

A los representantes de futbolistas y entrenadores les gusta pensar que es su instinto, y no los datos, lo que da resultados. Y por lo tanto la adopción de sistemas de análisis de datos ha sido lenta y no ha gozado de buena recepción entre todos los que participan del negocio del fútbol.

Fútbol conservador

"El fútbol, particularmente en Reino Unido, puede ser un poco conservador", dice Neilson.

"Si miras el rugby, el entrenador a menudo está rodeado de datos, tecnología y análisis durante todo el partido".

"Comparemos eso con el fútbol y los entrenadores todavía están a oscuras, tratando de influir en los jugadores personalmente, a través de instrucciones y gritando y mayormente formando parte de la algunas veces caótica naturaleza del fútbol".

Este choque de culturas supone que no hay muchos entrenadores que se paseen por el campo con una tableta... todavía. Pero tras bambalinas hay una realidad muy distinta.

Prozone proporciona datos complejos a más de 300 clubes de fútbol en todo el mundo, incluyendo todos los equipos de la lucrativa Liga Premier inglesa.

Tan importantes como el entrenador

sensores

Los jugadores portan sensores en sus canilleras o espinilleras, que recogen información para ser analizada.

Pero para que los datos tengan algún sentido es necesario talento en su utilización y Neilson cree que pronto llegará la hora de los científicos de datos en los clubes, que los aficionados del club admirarán o detestarán con la misma pasión con que hoy en día tratan a los directores técnicos.

"En un típico club de fútbol tienes gente técnica, como los analistas deportivos, que muestran un perfil muy técnico, son objetivos y minuciosos. Y del otro lado tienes a los que toman decisiones: el presidente ejecutivo que firma los cheques, el entrenador que toma las decisiones semanales sobre los jugadores".

"El reto es conectar estos dos mundos, para que los que toman las decisiones confíen en esos datos", sugiere el experto.

Tristemente, Reep no vivió para ver cómo su habilidad de registrarlo todo era apreciada en una cancha de fútbol.

Hasta hoy, su filosofía del balón largo es criticada por muchos que dicen que su recopilación de datos era muy primitiva como para establecer conclusiones certeras.

Sin embargo, su trabajo fue pionero y se ha convertido en un hito del bello juego moderno.

En algún lugar, en un futuro no tan distante, en un partido que se pierda de local por 3-0, los hinchas proferirán insultos y cantarán "que te despidan ya".

Pero el destinatario de su furia no será el entrenador, sino el hombre que maneja los datos.

Dave Lee

BBC, Tecnología


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